Киберспорт за последние годы стал мейнстрим-культурой, привлекающей внимание миллионов. Ключевым фактором успеха стала доступность — он открыт для всех, у кого есть компьютер или консоль. Глобальную тенденцию поддерживает и ОАО «Нафтан», где второй раз прошел чемпионат по киберспорту.

Год назад, как напоминает «Вестник Нафтана», этот опыт оказался успешным и показал высокий интерес коллектива. Таким образом, предприятие подтверждает свою приверженность современным стандартам, предлагая актуальные формы корпоративного досуга.

II чемпионат по киберспорту проходил в рамках празднования 63-летия ОАО «Нафтан». Его участников принял новополоцкий компьютерный клуб «Cyber bar».


В борьбу за звание лучших геймеров вступили 14 команд и 70 участников из 8, 9, 23, 008, 021, 104, 020, 45 цехов, а также 1, 3, 5, 7 производств. Соревнования проходили по популярной киберспортивной дисциплине Counter-Strike 2. Многие из игроков заранее готовились к состязанию, ведь игра командная и требует не только быстрой реакции, но и знания виртуальной карты места действия событий, а также отличного понимания внутриигровых механик.

Мероприятие открыли представители ОАО «Нафтан» — начальник отдела по информационной работе и социальному развитию Юлия Веко, председатель профкома Игорь Батурин, заместитель председателя профкома завода «Полимир» Александр Медведев, специалист по работе с молодежью Святослав Сушицкий.

— Приятно осознавать, что такое мероприятие, как турнир по киберспорту, пользуется большой популярностью, — отметила Юлия Веко. — В этом году мы смогли пригласить большее количество участников, что, безусловно, радует. В будущем планируем выйти на новый уровень. И если сегодня команды, показавшие лучшие результаты, будут участвовать в турнире Полоцка и Новополоцка, то в перспективе хотелось бы выйти на республиканский уровень. А сейчас хочется поблагодарить всех за хорошее настроение и энергию, непередаваемую атмосферу единства. Здоровый дух соперничества, который присутствует на чемпионате, уверена, зарядил всех бодростью и позитивом.

— С учетом прошлогоднего опыта на этот раз мы кое-что изменили, — рассказал Святослав Сушицкий. — Прежде всего изменилась система вознаграждения победителей. Мы ушли от денежных призов. Теперь обладатели трех первых мест будут участвовать в Кубке по киберспорту Полоцка и Новополоцка. Кроме того, в этом году появилась полноценная детская команда, участники которой также смогли попробовать свои силы в популярной Counter–Strike 2. Это сделало чемпионат по-настоящему семейным мероприятием. Таким образом, в компьютерных баталиях выступили не только нефтяники, но и их дети.

Чемпионат проходил в динамичном формате на выбывание, где каждая команда сражалась не только за победу, но и за спортивный престиж своего цеха или производства. Прямые трансляции матчей на большом экране и профессиональные комментарии поддерживали азарт как у игроков, так и у болельщиков.

Итоги чемпионата:
1-е место — WindWalkers;

2-е место — B13;

3-е место — Alliance Destroyers.

— Наша победа — результат слаженной работы и многих часов совместных тренировок, — поделились участники команды «WindWalkers». — Мы благодарны руководству «Нафтана», профсоюзному комитету за такую возможность и с нетерпением ждем следующего чемпионата, чтобы защитить титул лидеров.
Второй киберспортивный чемпионат доказал, что он становится еще одной традицией и важной частью корпоративной жизни «Нафтана». Это мероприятие успешно решает задачи тимбилдинга и дарит коллективу яркие эмоции.


ФОТО Андрей Стрельчик